Хидэо Кодзима объяснил, почему не хочет делать игры с помощью нейросетей
Геймдизайнер Хидэо Кодзима в интервью Game*Spark рассказал, почему выступает против замены ручного труда в разработке игр нейросетями.
{# соединение с внешними сервисами из «Кода на сайте» открываем заранее: тег 152on синхронный и блокирует отрисовку, так он приходит на DNS+TLS раньше #}
Все материалы с тегом «Game*Spark»
Геймдизайнер Хидэо Кодзима в интервью Game*Spark рассказал, почему выступает против замены ручного труда в разработке игр нейросетями.